Archivo para la categoría: 'Videojuegos'

Video con sonidos de armas de Call of Duty 4

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10 de septiembre del 2008

Es curioso ver como con algo de tiempo libre y mucha paciencia las personas son capaces de crear cosas sumamente entretenidas. Lo interesante del v�deo es que esta realizado utilizando los sonidos de las armas del videojuego Call of Duty 4.

[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=9-4IFUak_U0]

Como dato informativo el video solo ha sido visto 4,500,000 veces. Serpento99 (el autor) parece ser un prolifico productor de esta clase de videos. Pueden ver m�s videos en su canal de YouTube.

EZ Flash V para principiantes

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29 de mayo del 2008

Hace unos d�as (despu�s de pasar un tiempo meditando, si la compraba o no) adquir� una tarjeta EZ Flash V para el Nintendo DS que permite, entre otras cosas, cargar los juegos del Nintendo DS (NDS) usando im�genes ROM de cartuchos originales.

Para mi sorpresa el setup es realmente sencillo (aunque las instrucciones de como lograrlo son nulas). B�sicamente lo �nico que se necesita hacer, es copiar unos cuantos archivos que pueden encontrar en la pagina del fabricante a la MicroSD que usaremos con la EZ Flash. Una vez hecho eso obviamente tenemos que insertar la MicroSD en la tarjeta Ez Flash y esta a su vez en la DS y «vuala» el sistema estar� corriendo una versi�n de un software que si no me equivoco se conoce como «Moonshell«.

EZ Flash V para principiantes

Hasta el momento y si hicimos todo bien, al encender el DS tendremos una interfaz parecida al explorador de archivos usado en Windows. Pero hasta este punto, no tenemos ninguna ROM que nos permita sacarle jugo a nuestra EZ Flash. Lo siguiente que haremos es guardar en la MicroSD alguna ROM que pueden encontrar ya sea buscando en Google o en alg�n sitio de torrents popular.

Para el momento que hayan guardado algunas ROMs a su tarjeta MicroSD (preferentemente creen un directorio en la MicroSD para guardar las ROMs) se dar�n cuenta que el ejecutarlas es muy sencillo. Basta navegar hasta la ROM que queremos ejecutar y pulsar el bot�n «A» de nuestro NDS.

Como les hab�a dicho anteriormente el ejecutar ROMs es solo una de las funcionalidades de la tarjeta EZ Flash, tambi�n se tiene la posibilidad de convertir al DS en un minicentro multimedia ya que te permite reproducir m�sica, video e im�genes e inclusive el desarrollo de aplicaciones caseras (homebrew). Hasta el momento no he probado ninguna de las capacidades multimedia, pero espero compartirlo con ustedes cuando haga algo de eso.

Si desean conocer algunas caracter�sticas extras les recomiendo darse una vuelta por la EZ Flash Quick Start Guidue, aunque la gu�a esta en ingl�s es un buen punto de partida.

Super Marios Bros con Javascript

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9 de abril del 2008

En Ajaxian me encuentro la rese�a de una versi�n de Super Marios Bros realizada enteramente con javascript. Desde luego el juego no es un clon de la versi�n para Nintendo, solo es un ejercicio por parte del desarrollador, de todos modos no esta mal para perder el tiempo unos minutos 🙂

Super Mario Bros con javascript

F�sica 2D en Flash Open Source

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28 de noviembre del 2007

Hace unos cuantos d�as Joel nos mandaba la liga a Crayon Physics un juego que usa la f�sica en 2D para lograr cumplir con los objetivos del juego. Ahora les presentamos un port para flash de la librer�a Box2D llamada Box2DFlashAS3 la cual permite la simulaci�n de efectos de f�sica en 2 dimensiones. Muy �til para todos aquellos que quieren hacer un juego.

Box2DFlashAS3 - Libreria de efectos fisicos 2D Open Source para Flash

V�a Microsiervos.

Crayon Physics

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21 de noviembre del 2007

Gracias a Microsiervos me enter� de la existencia de un juego llamado Crayon Physics de Kloonigames en el que es posible dibujar elementos a los que se les aplican las leyes de la f�sica al momento de ser creados, por ejemplo al crear un cuadrado en el aire este caer� por acci�n de la fuerza de gravedad. El juego hecho con SDL tambi�n respeta las colisiones y la fricci�n con otros objetos (la del aire es despreciada). El objetivo principal es tocar con el c�rculo que actua como una roca a una estrella que se puede encotrar en cualquier parte del entorno.

La versi�n deluxe que corre en una Tablet PC en la que est� basada el video de demostraci�n a�n se encuentra en etapa de desarrollo y aunque la versi�n de prueba que se encuentra en su web s�lo contiene elementos b�sicos y 7 nieveles pero es suficientemente entretenida adem�s de que se le pueden agregar m�s niveles utilizando XML, no por nada es el lenguaje extensible por excelencia.

Por mi parte he creado un nivel 8 lunar con todo y gravedad de la luna (aprox. 1/6g), s�lo descomprime los archivos usando 7-Zip (si no lo tienes descargalo, es software libre) en la carpeta data y reemplaza los archivos existentes.

�Por fin Halo 3 en Guadalajara!

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26 de septiembre del 2007

El d�a de ayer mi esposa que es «muy chida» tuvo la genial idea de sorprenderme con una flamante copia del videojuego que esta en boca de todos esta semana, nada m�s y nada menos que Halo 3.

Halo 3 en Guadalajara

�Qu� podr�a decir que no se haya dicho ya en revistas y medios especializados? Sinceramente es ampliamente recomendable y sin temor a equivocarme podr�a decir que es el mejor Halo hasta el d�a de hoy. Desde las gr�ficas que est�n simplemente impresionantes, la fisica del juego que es mucho m�s realista que en entregas anteriores, las armas que son muy variadas y se sienten m�s balanceadas hasta el doblaje esta infinitamente mejor que el hecho para Halo 2 en fin tiene todos los ingredientes que hacen un gran juego.

Mi calificaci�n para Halo 3 es 100 .