{"id":574,"date":"2007-11-21T15:38:39","date_gmt":"2007-11-21T21:38:39","guid":{"rendered":"http:\/\/www.desdegdl.com\/blog\/crayon-physics\/"},"modified":"2007-11-21T16:41:07","modified_gmt":"2007-11-21T22:41:07","slug":"crayon-physics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.desdegdl.com\/blog\/3574-crayon-physics.shtml","title":{"rendered":"Crayon Physics"},"content":{"rendered":"
Gracias a Microsiervos<\/a> me enter? de la existencia de un juego llamado Crayon Physics<\/a><\/strong> de Kloonigames<\/a> en el que es posible dibujar elementos a los que se les aplican las leyes de la f?sica al momento de ser creados, por ejemplo al crear un cuadrado en el aire<\/em> este caer? por acci?n de la fuerza de gravedad. El juego hecho con SDL<\/a> tambi?n respeta las colisiones y la fricci?n con otros objetos (la del aire es despreciada). El objetivo principal es tocar con el c?rculo que actua como una roca a una estrella que se puede encotrar en cualquier parte del entorno.<\/p>\n